Selasa, 24 Mei 2011

Soft_Skill (DroidAtomix)

Gambaran Umum dan Cara bermain.
            Game DroidAtomix adalah sebuah aplikasi permainan yang mengasah cara berpikir pemain untuk mengatur strategi agar berbagai atom dapat menjadi satu dan membentuk sebuah molekul . Sebelum masuk ke game player akan dihadapkan pada penginputan data nama pemain, kemudian layar permainan akan terbuka dengan adanya unsure kimia yang ditaruh secara acak dan tugas kita adalah menyusun unsure itu menjadi suatu ikatan unsure/senyawa. Dan pada game ini level dimulai dari level 1 sampai 19.
.
Struktur Navigasi (Algoritma)

FlowChart

Tampilan Game
1.      Masuk ke game yang kita buat

Gambar 1.1 Tampilan awal game

Gambar 1.2 Tampilan menu awal game

Gambar 1.3 Tampilan level game
2.      Setelah masuk kedalam game kita dapat memainkan game yang kita buat. Dimana game ini mempunyai aturan yaitu manyatukan susunan dari unsur yang terpecah tersebut menjadi satu unsur/senyawa. Keadaan menang dari user adalah dapat menyatukan unsur tersebut.

Gambar 1.4 Pesan Win






Spesifikasi Software Hardware
General Network GSM 850 / 900 / 1800 / 1900
HSDPA 900 / 2100
Announced 2011, 1Q
Processor  600Hz
SAR Rating
Size Dimensions (mm) 110.4 x 60.8 x 12.1
Display Type TFT capacitive touchscreen, 256K colors
Size 240 x 320 pixels, 3.14 inches
Menu Touchscreen : TouchWiz v3.0 UI
Keys Navigation Touchscreen : Swype text input method
Video Format MP4/H.264/H.263 player
Recorder Yes, QVGA@15fps
Bluetooth Yes, v2.1 with A2DP
Software Java (J2ME)
WAP Not Supported
Platform OS Android
OS – 2.2 Froyo
Max. Resolution 2048×1536 pixels






Minggu, 14 November 2010

Logo olympiade 2100

Gambar di atas adalah logo.. olympiade yang berlokasi di Indonesia khususnya kota DEPOK, kota depok yang terkenal dengan daerah yang asri, bersih dan nyaman telah di pilih sebagai kota tuan rumah pada tahun 2100. Dengan demikian logo ini kami tampilkan dengan warna hijau yang melambangkan asrinya kota ini dan kura-kura sebagai simbol yang melambangkan kekokohan, keperlahanya tapi pasti dan kemampuan untuk berlindung yang nyaman bagi setiap orang yang bernaung di dalamnya.

Senin, 01 November 2010

Menambah kemampuan RAM tanpa membeli yang baru


 Ko lemot ya? Buka dua tab uda ngelag abis… huuh itu sih masalah RAM nya kecil… Solusi nya pasti beli RAM baru kan.. apa ga ada uang? Gimana mau ganti RAM status kuliah, atau pelajar.. makan aja irit-irit.. jadi males bgt dong ngerjain tugas kalo lemot ketika kita melakukan multiproses .. missal: mau ngerjain tugas di word, denger winamp, buka youtube, FB, Twit dll.. beuh pasti sangat-sangat lemot kinerjanya.. jadi males deh..

Solusi yang ga pake berbayar (gratis) adalah dengan menggunakan virtual memori. Namanya aja memori virtual nah itu berarti memori yang kita buat sendiri secara virtual atau seakan-akan ada. Hanya dengan menggunakan memory pada hard disk, begini caranya dan tahapan-tahapannya.
1.  Kita harus cari system properties bisa dengan berbagai cara, yang mudahnya kita ke my computer trus klick kanan properties deh…
2. Setelah masuk ke system properties kita ke Advanced.
3. Setelah itu kita masuk ke setting Virtual memory pada performance.
4. Berikutnya kia masuk lg ke advanced lalu ke change.
5. Pilih Drive yang akan di gunakan sebagai Virtual Memory missal C: [drive].
6. Pilih costom size masukan Initial size (MB):=1.5x RAM kita dan Maximum size (MB): 3x RAM kita.
7. Klick SET kemudian OK.
8. Restar komputer.

NB:
 - Sebaiknya kita menggunakan bagian HD yang partisi atau bila memiliki dua HD kita bisa menggunakan HD yang satunya yang tidak di pasang OS (system Operasi missal: XP,Vista dll)
- Saat memasukan Initial size dan max size missal RAM kita 1GB=1024MB maka 1,5x=1536 dan max 3x =3072
- Biasanya pada XP max hanya bisa 4096
nah setelah tahap demikian maka RAM kita seakan-akan berkempuan max 3x lipat, selamat mencoba. GBU^^



Senin, 11 Oktober 2010

Komputer Bukan Makanan Pokok


Tau kan makanan pokok? Coba sebutin…! “nasi, jagung, gandum, singkong.. dll gt deh.. nah”, sekarang makan pokok kita uda berubah lho.. Komputer juga bisa di makan sebagai makanan pokok. Emh.. dengan taburan mouse, keyboard, flash disk, apalagi komputer isi internet wah lezat abis…

Di china terdapat para gamers atau pencinta game online yang makanan sehari-harinya di depan komputer.  Bahkan tercatat pada sekitar tahun 2007 ada seorang yang mati kaku karena main game online di depan computer di karenakan bermain selama tiga hari nonstop sangking enak makan komputer hingga lupa makan makanan yang sesungguhnya. Orang tersebut terkena penyakit tifus karena tubuhnya mulai lemah tetapi pikiranya tidak merespon saraf dari tubuh ke otak, pikiranya sudah terhipnotis dengan keseruan games tersebut. Memang sekarang ini komputer sudah mewabah, bahkan kecepatan berevolusi pada benda elektronik yang satu ini hanya butuh satu caturwulan saja untung mengubah evolusi dr komputer yg sebelumnya menjadi yang lebih canggih. Nah.. untuk itu jangan biarkan semua aktifitas kita di manipulasi oleh komputer, tapi jadilah seperti ikan salmon yang melawan arus untuk mencapai titik akhir yang sempurna.
Nah ini tips untuk mengurangi minat atau rutinitas dalam kesukaan memainkan komputer:
1.   Buat kegiatan baru seperti olahraga sebagai selingan aktifitas
2.   Berpikirlah bahwa teman yang sesungguhnya adalah manusia bukan komputer
3.   Tentukan seberapa lama anda harus berada di komputer
4.   Matikan komputer dan kita bisa beralih ke radio atau mp3 untuk mendengar music karena hal itu dapat melatih otak kanan
Ehm.. kira-kira begitu memang komputer ga bisa di makan secara fisikly tapi secara pikiran kita sudah memakanya setiap hari, ada kalanya komputer itu berguna tapi sebaliknya bisa menjadi racun atau penyakit yang merambat secara tidak kita ketahui. Maka makanlah manakan yang benar dan olahraga supaya tubuh kita sehat dari segala penyakit.

Minggu, 10 Oktober 2010

Senin, 04 Oktober 2010

Tahapan pembuatan program dan Pseudocode

Tahapan Pembuatan Program

Dalam pembuatan sebuah program, seorang programer tidak membuat program dengan langsung membuat pengkodean secara begitu saja, tetapi harus melalui berbagai tahap-tahap pemikiran juga mengikuti perencanaan dan metodilogi yang terstruktur karena bahasa pemprograman merupakan bahasa yang tertruktur, lain halnya dengan bahasa manusia yang tidak terstuktur. Di bawah ini merupakan langkah-langkah sistematis dalam membuat atau menyelesaikan permasalahan pada pemrograman:
1. Mendefisikan masalah.
2. Menganalisa dan membuat rumusan pemecahan masalah.
3. Desain algoritma dan representasi.
4. Pengkodean, uji coba, dan pembuatan dokumentasi.
Contoh kasus: untuk menghitung segitiga.

Pseudocode
Sructured English (SE) merupakan alat bantu yg digunakan algoritma yang cukup efisien untuk menggambarkan suatu algoritma. Pseudocode meruapakan alternatif tesebut dari SE.
Pseudo berarti imitasi/mirip/menyerupai dan code merujuk pada code dari program tersebut. Dengan demikian, Pseudocode adalah code yang mirip dengan program sebenarnya. Pseudocode berbasis pada bahasa pemrograman yang sebenarnya (COBOL,BASIC,PASCAL,FORTAN,C,JAVA) sehingga lebih tepat digunakan untuk menggambarkan algoritma yang dikomunikasikan dengan seorang programer. Intinya Pseudocode merupakan bahasa manusia yang di buat pada waktu melakukan analisa dan di mengerti oleh pembuat program.

Senin, 27 September 2010

Kiat-kiat Seorang Programer Pemula

Tik.. tak.. tik.. tak.. tik.. taaak... itu biasanya yg ampir tiap hari di terdengar sama seorang yg ngedumel tiap hari ma komputer.. IT sih sih katanya, weleh.. gmna dengan orang yang jurusan IT tp ga ngedumel ma komputer.. bahkan ngliat koding aja uda mumet.. ni kiat-kiatnya... memang bukan Mario Teguh yg jago ngasi motivasi tp.. little-little I can lah...

Susah ga belajar pemprograman?
Nggak susah ko belajar pemrograman.., sama kaya kalian naik mobil. semakin sering latihan kalian akan semakin ahli menyetir, bisa karena biasa kan? Nah sebaliknya toe kalo kalian jarang mengendarai mobil, misal sekedar tau fungsi rem,kopling, dan gas.. kalian bakal ugal-ugalan ga jelas kan... mentok ia.. malah bisa jatuh korban karena ketidakbiasaan itu..
jadi kalo mau ahli dalam pemprograman gmna ya? cuma 3 jawabannya;
1. Beli buku pemprograman yang dasar aja..
2. Latihan... latihan.. latihan..
3. Jangan bosen-bosen di depan komputer..

Bahasa pemrograman itu apa sih?
Bayangkan ketika kalian yang ga bisa bahasa yunani ke yunani. Pastinya kalian akan ada dalam masalah ketika bicara dengan mereka. Nah oleh karena itu, kita perlu bahasa internasional yang bisa di mengerti oleh orang Yunani dan orang Indonesia macam kita (seperti B.Inggris).

Sama halnya dengan komputer, kita ga ngerti bahasanya si komputer.. dia ngomong pakai bahasa yang ga di mengerti sama manusia. sedangkan kita memakai bahasa human, oleh sebab itu kita perlu mempelajari bahasa yang di mengerti sama komputer tersebut, nah bahasa itulah yang di sebut bahasa pemprograman. Ada banyak macam bahasa misal COBOL,C++,Java dan lain-lain. oleh sebab itu kalo kita ngerti bahsa komputer pastinya kita bisa ngobrol ma komputer nah.. kalo kita bisa ngobrol pasti kita kenal ma komputer jd komputer bisa jd teman yang sangat berguna.. nah itu kiat-kiatnya, kalo pemain bola menganggap bola sebagai teman, kita juga gitu menganggap komputer sebagai teman supaya kita ahli dalam memainkan komputer.